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簡單的小程序開發(fā)代碼(微信小程序開發(fā)代碼教程)

小程序開發(fā) 2998
今天給各位分享簡單的小程序開發(fā)代碼的知識,其中也會對微信小程序開發(fā)代碼教程進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗?)-打印99乘法口訣表 Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗? (3)-打印99乘法口訣表 一、項(xiàng)目功能 在屏幕中打印格式化的九九乘法口訣表。

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Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗?)-打印99乘法口訣表

Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗?

(3)-打印99乘法口訣表

一、項(xiàng)目功能

在屏幕中打印格式化的九九乘法口訣表。

二、項(xiàng)目分析

按九九乘法口訣的運(yùn)算順序,打印的口訣表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:

1 1

1 2 2 2

1 3 2 3 3 3

……

……

1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9

要按格式控制輸出,需定義2個循環(huán),其中一個循環(huán)(我們稱其為外循環(huán),在其內(nèi)定義變量i)嵌套另一個循環(huán)(我們稱其為內(nèi)循環(huán),在其內(nèi)定義變量j),外循環(huán)(變量i)控制行,循環(huán)次數(shù)大于等于1且小于10,內(nèi)循環(huán)(變量j)控制列,循環(huán)次數(shù)取決于外循環(huán)變量i的值。

三、程序源代碼

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

print("九九乘法口訣表")

for i in range(1, 10):

print()

for j in range(1, i+1):

print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )

四、代碼解釋:

在程序的第一行為引用python版本,本實(shí)例為python3.6

第二行是程序編碼引用,因?yàn)樵诔绦蛑邪兄形淖址?,所以必須引用GBK,否則就會報(bào)錯。

第三行為輸出標(biāo)題“九九乘法口訣表”

第四行至第七行為程序主體,由兩個循環(huán)嵌套組成,在循環(huán)內(nèi)的第五行,為一個控制行格式輸出語句print(),用于換行操作。

五、運(yùn)行后的輸出結(jié)果

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Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗?1)小游戲-跳動的小球

Python程序開發(fā)之簡單小程序?qū)嵗?

(11)小 游戲 -跳動的小球

一、項(xiàng)目功能

用戶控制擋板來阻擋跳動的小球。

二、項(xiàng)目分析

根據(jù)項(xiàng)目功能自定義兩個類,一個用于控制小球在窗體中的運(yùn)動,一個用于接收用戶按下左右鍵時(shí),擋板在窗體中的運(yùn)動。在控制小球的類中,我們還需要考慮當(dāng)小球下降時(shí),碰到擋板時(shí)的位置判斷。

三、程序源代碼

源碼部分截圖:

源碼:

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

#導(dǎo)入相應(yīng)模塊

from tkinter import *

import random

import time

#自定義小球的類 Ball

class Ball:

# 初始化

def __init__(self,canvas,paddle,color):

#傳遞畫布值

self.canvas=canvas

#傳遞擋板值

self.paddle=paddle

#畫圓并且保存其ID

self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)

self.canvas.move(self.id,245,100)

#小球的水平位置起始列表

start=[-3,-2,-1,1,2,3]

#隨機(jī)化位置列表

random.shuffle(start)

self.x=start[0]

self.y=-2

self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#獲取窗口高度并保存

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

#根據(jù)參數(shù)值繪制小球

def draw(self):

self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)

pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相應(yīng)ID代表的圖形的當(dāng)前坐標(biāo)(左上角和右上角坐標(biāo))

#使得小球不會超出窗口

pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#獲取小球擋板的坐標(biāo)

if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]

想用c語言設(shè)計(jì)一個簡單小程序,求代碼。

#includestdio.h

int main()

{

float hour;

printf("How many hours did you excise?\nPlease input it ^_^ :");

scanf("%f",hour); //輸入函數(shù)中“”內(nèi)不能加\n;

bool a,b;

a=hour=0.5;

b=hour=1;

if(ab)//判斷時(shí)候,因?yàn)閍和b本身就是Bool型,直接用自身就行

printf("Congratulations!You've had a perfect day!\n");

else if(a!b)

printf("You are too tired!please have a rest!\n");

else if(!a)

printf("You did not finish your excise,please keep doing it!\n");

return 0;

}

補(bǔ)充的問題在具體點(diǎn)

簡單的小程序開發(fā)代碼的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于微信小程序開發(fā)代碼教程、簡單的小程序開發(fā)代碼的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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